VRChatメモ
私が忘れないようにメモとして残します。
さて、私はblenderでモデリング初挑戦しまして、ざっくり出来上がったのがこちらです。
一応ペスト医師がモデルなんですが、すごい雑です。それで、テストでこれをVRchatにアップロードしました。すると・・・
目線がとんでもないことになってました。(view positionは合わせていました。)
なにかのバグかと思ってアップロードしなおしても治りませんでした。
しばらく調べて原因が分かりました。
unityにはPivotという、オブジェクトの軸を決めるものがありまして、これが原因でした。
本来Pivotの位置はこうなるのですが・・・
こんなところに移動してました。理由は単純で、blenderでオブジェクトの位置が原点ではなかったからでした・・・
ということでPivotの位置を調整して、再度アップロード。
視線がなおりました!
いや~ひと段落です。こんなの、ほとんどの人が起こらないと思いますね。
というわけで、アバター作りの続きに取り掛かろうと思います。
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