VRChatメモ

私が忘れないようにメモとして残します。

さて、私はblenderでモデリング初挑戦しまして、ざっくり出来上がったのがこちらです。

一応ペスト医師がモデルなんですが、すごい雑です。それで、テストでこれをVRchatにアップロードしました。すると・・・

目線がとんでもないことになってました。(view positionは合わせていました。)

なにかのバグかと思ってアップロードしなおしても治りませんでした。

しばらく調べて原因が分かりました。

unityにはPivotという、オブジェクトの軸を決めるものがありまして、これが原因でした。



本来Pivotの位置はこうなるのですが・・・

こんなところに移動してました。理由は単純で、blenderでオブジェクトの位置が原点ではなかったからでした・・・

ということでPivotの位置を調整して、再度アップロード。

視線がなおりました!

いや~ひと段落です。こんなの、ほとんどの人が起こらないと思いますね。

というわけで、アバター作りの続きに取り掛かろうと思います。

徒然なるままにバーチャルを

名前の通りです。

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